本文档描述了effect特效包内部滤镜的Designer常见参数设置及效果。设计师可参考参数含义使用OrangeFilter Designer设计器修改已有的特效包,以满足业务需要。
具体参照后面详细描述
美白可用于调整人体肤色,通过更换不同的色表,获得不同的美化效果。
参数 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
Intensity | 美白增强程度 | 0 - 1.0 |
LookUpTable | 色表映射文件 |
界面截图
磨皮分为清晰磨皮和朦胧磨皮,朦胧磨皮性能优于清晰磨皮,清晰磨皮磨皮强度更大。
参数 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
Opacity | 磨皮强度 | 0 - 1.0 |
除Opacity其他参数为内部调试参数,不建议修改。
界面截图
参数 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
Opacity | 磨皮强度 | 0 - 1.0 |
除Opacity其他参数为内部调试参数,不建议客户修改。
界面截图
风格滤镜是一种调整场景整体色彩的滤镜,通过更换不同的色表,可以获得不同的效果。
目前对外提供了五种风格滤镜,也可以根据客户需要,进行定制化设计
参数 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
Intensity | 美白增强程度 | 0 - 1.0 |
LookUpTable | 色表映射文件 |
界面截图
基于人脸识别,通过美型功能对人脸各个部位进行微调整。
支持的调整部位和强度参数如下。
参数 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
ThinfaceIntensity | 瘦脸强度 | 0.0 - 1.0 |
SmallfaceIntensity | 小脸强度 | 0.0 - 1.0 |
SquashedFaceIntensity | 窄脸强度 | 0.0 - 1.0 |
ForeheadLiftingIntensity | 高低额头强度 | -1.0 - 1.0 |
WideForeheadIntensity | 宽窄额头强度 | -1.0 - 1.0 |
BigSmallEyeIntensity | 大小眼强度 | -1.0 - 1.0 |
EyeRotationIntensity | 眼角调整强度 | -1.0 - 1.0 |
ThinNoseIntensity | 瘦鼻强度 | -1.0 - 1.0 |
LongNoseIntensity | 长短鼻子强度 | -1.0 - 1.0 |
ThinNoseBridgeIntensity | 瘦鼻粱强度 | -1.0 - 1.0 |
ThinMouthIntensity | 瘦嘴巴强度 | -1.0 - 1.0 |
MoveMouthIntensity | 嘴巴上下位移强度 | -1.0 - 1.0 |
ChinLifingIntensity | 瘦下巴强度 | -1.0 - 1.0 |
人脸贴纸特效功能是通过深度学习算法智能识别用户脸部方位信息,并且添加相应贴纸或动画效果。
参数 | 说明 |
---|---|
Open Mouth Trigger | 是否张嘴时触发显示贴纸 |
Close Mouth Trigger | 是否闭嘴时触发显示贴纸 |
Open Mouth Threshold | 判断张闭嘴的灵敏度阈值,0.0-1.0 |
Size | 贴纸尺寸大小 |
TranslateX | 图像横向偏移,默认0.0为跟踪人脸的中心位置 |
TranslateY | 图像竖直偏移,默认0.0为跟踪手势的中心位置 |
TranslateZ | 图像深度偏移,默认0.0为跟踪手势的中心位置 |
Rotate | 图像旋转角度0-360 |
Svga | svga文件路径,用于渲染svga动画 |
Images | png文件组路径,贴纸的构成,用于渲染单张png图片或png序列帧动画 |
Blend Mode | 渲染时采用的半透明混合模式,支持常用的PS图像混合模式 |
Opaticy | 图像整体不透明度,0.0-1.0,0.0为全透明,1.0为全不透明 |
Time Interval | 动画帧时间间隔(单位毫秒),用以控制动画播放速度 |
Fixed Totate X | 禁止X轴旋转 |
Fixed Totate Y | 禁止Y轴旋转 |
Fixed Totate Z | 禁止Z轴旋转 |
Hold on | 没有人脸时也显示贴纸 |
手势识别功能是通过深度学习算法智能识别用户手势,并且触发相应特效(例如拍照、增加贴纸、动画效果等)。
目前支持6种手势识别,包括OK、点赞、比心(包括单手、双手)、手掌五指打开、比V、666。
参数 | 说明 |
---|---|
Svga | svga文件路径,用于渲染svga动画 |
Images | png文件组路径,用于渲染单张png图片或png序列帧动画 |
Gestrue Type | 手势类型OK、点赞、比心(包括单手、双手)、手掌五指打开、比V、666 |
Blend Mode | 渲染时采用的半透明混合模式,支持常用的PS图像混合模式 |
Opaticy | 图像整体不透明度,0.0-1.0,0.0为全透明,1.0为全不透明 |
Time Interval | 动画帧时间间隔(单位毫秒),用以控制动画播放速度 |
Scale | 贴纸图像大小 |
TranslateX | 图像横向偏移,默认0.0为跟踪手势的中心位置 |
TranslateY | 图像竖直偏移,默认0.0为跟踪手势的中心位置 |